viernes, 28 de septiembre de 2007
Este es un blog especialezado en política mexicana.
tiene un lenguaje ligero, de fácil entendimiento, y acomodado temáticamente de acuerdo a la importancia política del momento.
tambien tiene una bitácora con 311 posts y 948 comentarios.
entre los escritores se encuentran, kuro, Vuarnet, jesusbet y por cecy.
este blog es todo lo contrario ya le hace falta imágenes, par ilustrar lo que nos dice, y así hacer más fácil la lectura.
tampoco la letra es la adecuada, sin embargo
martes, 25 de septiembre de 2007
LÌNEA DEL TIEMPO & CINE
LÍNEA DEL TIEMPO SOBRE EL CINE
La linterna mágica se habría conocido en Egipto al tiempo de los faraones, y en Italia al tiempo romano.
Aristóteles utiliza la cámara oscura para estudiar los eclipses de sol. describiéndola de la siguiente manera:
"Se hace pasar la luz a través de un pequeño agujero hecho en un cuarto cerrado por todos sus lados. En la pared opuesta al agujero, se formará la imagen de lo que se encuentre enfrente".
1487-1513
Léonard de Vinci (1452-1519) preocupado como todos los artistas del Renacimiento por la perspectiva, traza
los dibujos de una linterna de proyección.
Leonardo da Vinci y Alberto Durero emplearon la cámara oscura para dibujar objetos que en ella se reflejaban. A partir de ese momento se utilizó como herramienta de dibujo y pintura, extendiéndose rápidamente en Europa.
1588
El físico napolitano, Giovanni Battista Della Porta, fundador de la primera sociedad científica del Renacimiento, antepuso a un orificio una lente biconvexa (lupa) y con ella obtuvo mayor nitidez y luminosidad en la imagen. Creó el primer espectáculo luminoso para habitación negra.
1645
Athanase Kircher
(jesuita alemán, 1602-80) construye una linterna mágica práctica (pudiendo proyectar textos más a
1823
Primer juguete óptico que explota la persistencia de la imagen sobre la retina, compuesto de un disco y de hilos vinculados a las extremidades de su diámetro.
Se ven simultáneamente los 2 dibujos.
1828
Joseph Plateau
El descubrimiento del principio de persistencia de las impresiones
rétiniennes, establece que una impresión luminosa recibida sobre la retina persiste 1 de segundo después de la desaparición de la imagen; concluye que imágenes que se suceden a más de 10 por segundo dan la ilusión del movimiento.
1829-1866
Se construyeron distintos aparatos sobre esta base: fenakistiscopio (del griego "engañoso", J. Plateau, 1829), estroboscopio (Simon von Stampfer, 1829), fantascopio (el Dr. Lake, 1832), zoótropo o tambor mágico William George Hörner (Inglés, 1786-1837), 1833, estroboscopio proyector Simon von Stampfer (Austríaco, 1792-1864), 1845, cinetoscopio (el Dr. von Uchatius, 1853).
linterna mágica proyectar dibujos animado.
Henry Renno Heyl inventa del fasmatropo que proyecta imágenes fotográficas en movimiento. Su primera demostración fue en Filadelfia.
1873
Edward James Muybridge fotógrafo, 1830-1904 inventan un método para dividir los movimientos de un caballo
(Occidente) al galope con 12 aparatos a enganches sucesivos.
1874
Jules Janssen (astrónomo francés, 1824-1907) inventa el revólver fotográfico para fotografiar el paso de Venus delante del Sol, desde Japón, registra 48 imágenes sobre un disco
1877
Émile Reynaud
1881
Muybridge presenta en Europa el zoopraxiscopio que proyecta imágenes en movimiento según fotografías.
1882
Esteban-Jules Marey (físico francés, 1830-1904)construye un fusil fotográfico que registra 12 imágenes por segundo sobre una misma placa.
Marey: cronofotografia de película móvil (ya había construido el de placa fija); fijará en 1890 el trote de un caballo.
1889
Eastman Kodak inventa la película flexible con base de celuloide.
Edison (Amér., 1847-1931): utiliza la primera película de
1891
Georges Demeny (Francia, 1850-1917): inventa el fonoscopio que reproduce los movimientos de la palabra y los juegos de mímica.
Edison registra la patente del cinetoscopio, aparato de visión individual con una película de
1894
Aparece el Cinetoscopio (Kinetoscopio) de Thomas Edison.
14-4: Primera proyección
abonada al Cinetoscopio Parlor, Holland Bros., 1155 Broadway, en Nueva.
1895
Auguste (10-4-1862/10-4-1954) y Louis (5-10-1864/6-6-1948) Lumière registran la patente (n 245-032) del cinematógrafo. Presentan "
28-12: 1ª representación pública y de pago del cinematógrafo de los hermanos Lumière en París, en el Salón Indio del Gran Café, 14, bd. del Capucines. Un prospecto anunciaba "
1896
"Annabel the
Dancer", primera proyección del Vitascopio de Armat y Edison en el Koster and Bial's Music Hall, de Nueva York).
1ª película sonora de Oska Messter.
1910
Léon Gaumont (Francia, 1864-1946) realiza del chronofono permitiendo la sonorización sincrónica de las películas.
Invención del Technicolor por Herberto Kalmus
1911
1913
1915
Primer cortometraje en 3 dimensiones de Edwin Porter (Amer., 1869-1941) y W. E. Waddell, en el Teatro Astor, de New York.
1919
Primer largometraje de ciencia
ficción: "A Trip to Mars" (Dinamarca).
1921
Primer largometraje en colores naturales (método
bich): "El Vagabundo del desierto", de Irwing C. Willat (Amér.).
Primer largometraje sonoro (en parte): "Dream Street", de D. W. Griffith.
1922
Primer largometraje en 3 dimensiones:
1927
"Todavía no han visto nada". Cuando Al Jolson pronunció estas palabras en la película "El Cantor de Jazz" (The Jazz Singer), la audiencia nunca antes había visto hablar en una película. Nace el Cine sonoro. La peli es de Alan Crosland (Amér., 1894-1936)
1932
1970
Nace la tecnología IMAX (La palabra IMAX se deriva de "Maximum Image") fue en el pabellón Fuji de
1983
Colorización electrónica de las películas blanco y negro.
1985
Inauguración del Géode, Ciudad de las ciencias y de la industria (París). La más grande sala Omnimax del mundo (pantalla de
Línea del Tiempo y Tecnología

2700-2300 BC---
· Los egipcios inventan la escritura jeroglífica, y usan el papiro (una forma primitiva del papel).
·
Las culturas del Eufrates escriben sobre arcilla húmeda (luego dejada a secar), usando marcas del extremo de un punzón.
Meton presenta en Atenas su calendario.
- Johann Gutenberg inventa la imprenta de tipo móvil. Combinada con el papel (un invento chino que llegó a Europa y gradualmente desplazó al pergamino), el libro impreso es el mayor impulso para un rápido crecimiento cultural y tecnológico, el Renacimiento.
1609---
2600a.C.
· Ábaco.
· Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana.
· De hecho, dicen en algunos libros que las personas que saben utilizar el ábaco podrían realizar en la computadora operaciones y cálculos rápidamente.
· Después de este avance pasaron cerca de 4000 años antes del siguiente mejoramiento importante, ya que, el uso de los números romanos obstaculizaron la invención de aparatos mecánicos de computación.
· El primero en lograr con éxito el desarrollo de una calculadora mecánica para contar dígitos fue Blaise PASCAL (1642) a la que se denominó Sumadora de Pascal o Pascalina.
· Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel el rígido.
· El telar de tejido, inventado en 1801 por el Francés Joseph-Marie Jackard (1753-1834), usado todavía en la actualidad, se controla por medio de tarjetas perforadas. El telar de Jackard opera de la manera siguiente: las tarje tarjetas se perforan estratégicamente y se acomodan en cierta secuencia para indicar un diseño de tejido en particular. Charles Babbage quiso aplicar el concepto de las tarjetas perforadas del telar de Jackard en su motor analítico.
· En la revolución de la computación influyeron en gran medida las técnicas de las tarjetas perforadas.
1823
1843
· La primera programadora.
· En 1843 Lady Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas pudieran adaptarse de manera que propiciaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunas personas consideran a Lady Lovelace como la primera programadora.
1854
· George Boole publicó su pensar acerca de la lógica simbólica, la cual décadas después formó la base de las aplicaciones en las ciencias de las computadoras.
1857
· Sir Charles Wheatstone introduce el "continuous feeding paper", o el papel que utilizan las impresoras de "dot matrix" el cual más tarde sería utilizado para almacenar y leer información.
1896
· En 1896, el Dr. Hollerith formó una comapañía para desarrollar una máquina. Esta compañía se fusionó posteriormente con otras dos y se convirtió en lo que hoy se conoce como IBM. (Internacional Business Machines.) James Powers, quien también durante su tiempo fue estadístico del Departamento de Censos, fundó posteriormente otra compañía que con el tiempo formó parte de UNIVAC, una división de Sperry Rand Corporation. IBM y UNIVAC produjeron la mayor parte del equipo elctromecánico para procesamiento de datos del que se dispone hoy en día.
1926
Invento de la televisión:
Por John Logie Baird, quien era un físico británico.
1937
· La supuesta primer computadora.
· John Atanasoff comienza a trabajar en la primera computadora digital pero se olvida de llenar su patente, casi diez años después,
· el antiguo edificio de Física de
1938
1941
· Konrad Zuse Contruyo la primera compuradora programable y resolvía ecuaciones copleas de ingeniería, fue controlada por tarjetas perforadas, y fue la primera que operó con el sistema binario, comparado con otras decimales.
1944
· La primera computadora totalmente electrónica fue
1951
· Fue la primera computadora que se produjo en forma comercial y contenía varias de las características de las computadoras actuales
· IBM construye su modelo 650, la primera computadora producida en masa, la compañía vendió 1500 antes de que llegaran al mercado.
1955
· Naridender Kapany desarrolla la fibra óptica.
1956
1957
· Texas Instruments construye el primer circuito integrado. Bell Telephone introduce los primeros módems. Investigadores en Bell Labs inventan el láser.
1958
1959
· Digital Equipment Corporation desarrolla
1962
· Programadores en MIT crean el primer juego de vídeo.
1964
· En primer lugar la red de comunicaciones sería diseñada desde sus orígenes sin ninguna autoridad central. El principio era sencillo: todos los nodos en la red tendrían igual estatus con la misma capacidad de transmitir, pasar y recibir mensajes.
1968
· Debuta
· La primera red grande y ambiciosa
· Se crea la "Bubble memory", esta permite a las computadoras retener información en dicha memoria aun cuando se apagan.
· En los años 70 la red continuó creciendo. Incluyendo la primera conexión internacional (Inglaterra y Noruega - 1973).
· Apple lanza
· También se introducen al mercado los módems 2,400kb/s.
· El novelista William Gibson utiliza el termino cyberspace.
·
· 17 de Octubre. El 80386DX.
· El año de 1985 es clave en la historia de los procesadores. El 17 de octubre Intel anunciaba la aparición del procesador 80386DX, el primero en poseer una arquitectura de 32 bits, lo que suponía mayor velocidad a la hora de procesar las instrucciones realmente importante con respecto a su antecesor.
Internet se vuelve público.
· El Gameboy.
· El Gameboy se inicio en Abril 1989 primero en el mercado Japones.
· El Atari Jaguar (Jaguar 64 oficialmente).
· Se presento en noviembre 1993 en Estados Unidos y en Otonio 1994 en todo Europa y fue la primera consola de 64-Bit, 3 años antes del Release del Nintendo 64.
Ha presentado un microondas que tiene un ordenador incorporado y un conexión con Internet y que recomienda los platos del día y la manera de cocinarlos.
Ha creado un miniordenador para instalar en el baño donde se pueden revisar las noticias más importantes, enviar el e-mail y seguir la marcha de las bolsas mundiales en el momento de tomar una ducha y de prepararse para marcharse a la oficina.
Casio:
también ha presentado un reloj que puede almacenar 30 minutos de música con la calidad de un compact disk.